Entwicklung von Casino-Inhalten

02/08/2021

Geschwindigkeit war im Online-Casino-Bereich noch nie so wichtig. Die Branche hat sich in den letzten Jahren stark aufgeladen, neue Vorschriften, neue Märkte und immer anspruchsvollere Spieler haben dazu geführt, dass sich das Spiel in rasantem Tempo verändert. Für viele Spieleentwickler besteht die Herausforderung darin, mit diesen Veränderungen Schritt zu halten, aber auch zu versuchen, sie zu antizipieren.

Es gab eine Zeit, in der Online-Casinos mit den Inhalten auskommen mussten, die Spielestudios produzierten. Aber jetzt gibt es einen so starken Wettbewerb und so viele hochwertige Inhalte, dass Casino Spielen aus mehreren Perspektiven sinnvoll sein müssen, sei es in Bezug auf Zeit, Spieler oder Markt.

konstruktionsbedingt

Ein wichtiger Bestandteil des Veröffentlichungsprozesses ist das gründliche Testen neuer Inhalte. Für die meisten Studios ist die Veröffentlichung eines neuen Titels ein Vertrauensvorschuss. Das Spieldesign hat eine gewisse Alchemie, die alles von der Spielmechanik bis zum Thema auf eine Weise zusammenbringt, die bei den Spielern ankommt.

Ob die Entwickler die Zauberformel für einen bestimmten Release wie neue Live Casino Spielen oder einen lustigen Video Poker Titel gefunden haben und zeigt sich meist erst, wenn das Spiel live ist.

Die meisten Studios möchten bessere Möglichkeiten finden, um nicht nur vorherzusagen, ob ein Spiel ein Hit wird oder nicht, sondern auch, wer es genießen wird, es zu spielen und wie es den Spielern präsentiert werden sollte. Und einige haben festgestellt, dass das gründliche Testen einer neuen Echtgeldspielversion in sozialen Casinos der beste Weg ist, den Erfolg vorherzusagen und die Attraktivität eines Spiels zu verstehen.

Während viele Studios mit dem Feedback einer Handvoll Tester auskommen müssen, sind andere in der Lage, Millionen von echten Casinospielern ein Spiel vor einem RMG-Start anzubieten. Es war für viele Betreiberpartner ein Wendepunkt.

Kontinuierliche Unterstützung

Und die Reise endet nicht mit der Veröffentlichung.

Wir haben gesehen, wie viele fantastische Inhalte verschwendet wurden, weil sie den Spielern nicht richtig bereitgestellt wurden. Dies ist ein Symptom für das schiere Ausmaß, in dem heutzutage Inhalte produziert werden; Wenn ein Spiel nicht den Erwartungen entspricht, manchmal sogar in den ersten Stunden nach der Veröffentlichung, ist es einfach, es abzuschreiben und etwas anderes auszuprobieren.

Wir würden argumentieren, dass dies sowohl verschwenderisch als auch suboptimal ist. Aus diesem Grund müssen Entwickler bei der Bereitstellung von Inhalten eng mit Betreiberpartnern zusammenarbeiten. Dies ist ein vielseitiger Vorgang. Sie können mit ihren Partnern Erkenntnisse darüber austauschen, wie die Inhalte am besten genutzt werden, aber auch das Feedback des Betreibers hören.

Ein erfolgreicher Entwickler ist in der Lage, dieses schnelle Feedback in seinen Designprozess zu integrieren, sodass Anpassungen schnell vorgenommen werden können und ein Spiel sein Publikum findet, anstatt in den Müll zu werfen.

Die Messlatte höher legen

Da sich immer mehr Länder für Online-Glücksspiele öffnen, wird die Art der Reaktionsfähigkeit, die wir hier beschrieben haben, eine Mindesterwartung von den Betreibern sein, die sich Marktanteile sichern wollen.

Dies wiederum bedeutet, dass es noch wichtiger ist, die verfügbaren Inhalte bereitzustellen und zu verstehen. Die Verwendung von Inhalten zur Generierung inkrementeller Einnahmen, die mit Nischensegmenten von Spielern verbunden sind und den Kunden ein ansprechendes Angebot bieten, ist unerlässlich. Wie immer ist es für jeden die beste Wahl, den Daten zu folgen.